void iwa(sprite_status* actionwk);
void iwa_init(sprite_status* actionwk);
void iwa_move(sprite_status* actionwk);
void koma(sprite_status* actionwk);
void koma_init(sprite_status* actionwk);
void koma_move(sprite_status* actionwk);
void koma_move2(sprite_status* actionwk);
void spring_d(sprite_status* actionwk);
void spr_d_init(sprite_status* actionwk);
void spr_d_move(sprite_status* actionwk);
void spring(sprite_status* actionwk);
void sjumpinit(sprite_status* actionwk);
int ride_on_chk_s(sprite_status* actionwk, sprite_status* a1);
void sjumpmove(sprite_status* actionwk);
void sjumpmove2(sprite_status* actionwk);
void sjumpmove3(sprite_status* actionwk);
int ride_on_chk_s1(sprite_status* actionwk, sprite_status* a1);
void sdushmove(sprite_status* actionwk);
void sdushmove2(sprite_status* actionwk);
void sdushmove3(sprite_status* actionwk);
int ride_on_chk_s2(sprite_status* actionwk, sprite_status* a1);
void sjump2move(sprite_status* actionwk);
void sjump2move2(sprite_status* actionwk);
void sjump2move3(sprite_status* actionwk);
void sjump3move(sprite_status* actionwk);
void sjump3move2(sprite_status* actionwk);
void sjump3move3(sprite_status* actionwk);
